X Algorithmic Programming Contest
Les inscriptions pour la 1ère édition du XAPC sont ouvertes !

- Date : Le Dimanche 17 mai 2026
- Lieu : École Polytechnique, salles informatique (détails par mail)
- Format : Compétition en équipe (1 à 3 personnes par équipe)
- Inscription (Jusqu'au 12 mai) : lien pour s'inscrire
- Si vous souhaitez trouver d'autres participants pour former une équipe, demandez sur le serveur discord du BADAS
Planning prévisionnel :
13:00-13:25 | Check-in et distribution de goodies
13:25-13:50 | Conférence d'Héxaly
13:50-14:00 | Setup
14:00-19:00 | Compétition
19:00- | Repas offert, discussion des problèmes, remise des prix
Récompenses
Disclaimer : les prix peuvent être amenés à changer sur décision de l'équipe organisatrice
- 1ère place : 700€
- 2ème place : 500€
- 3ème place : 300€
- 4-8ème place : 100€
- Prix bonus pour le top 16
Règles
- Toutes les équipes doivent amener leur propres brouillons et stylos
- Aucun document n'est autorisé
- La compétition se fait sur les ordinateurs de l'X (les claviers sont en QWERTY par défaut, il est autorisé d'amener son propre clavier tant qu'il respecte les régulations ICPC)
- Il est autorisé d'avoir moins de 3 membres par équipe, mais les équipes de 3 membres seront priorisées à l'inscription
- Seul un ordinateur est autorisé par équipe
- L'utilisation de plusieurs claviers simultanément est interdite
- La compétition commence à 14:00 et finit à 19:00, mais elle peut être décalée sur décision du comité d'organisation en cas de circonstances imprévues
- Il y aura entre 10 et 15 problèmes. Les problèmes ne sont pas triés par ordre de diffculté
- La compétition sera tenue sur DOMJudge. Voir ici pour plus de détails
- Le classement est établi de la façon suivante : les équipes sont d'abord classées par nombre de problèmes résolus. Ensuite, les égalités sont départagées par le temps total : la somme des temps de soummission (en minutes) plus une pénalité de 20 minutes par soumission fausse sur les problèmes postérieurement résolus.
- Seuls les langages de programmation supportés par DOMJudge seront disponibles durant la compétition
- Il est garanti que les problèmes soient résolubles en C++17 et en Python, mais la résolubilité dans d'autres langages n'est pas garantie.
Politique anti-triche
Les actions suivantes sont interdites et peuvent amener à une disqualification :
- Pendant la durée de la compétition, l'accès à tout code écrit avant le début de la compétition
- Tout usage d'internet en dehors de la plateforme de la compétition. En particulier, tout usage d'IA générative (LLM) est interdit
Informations complémentaires
Contact
Sponsors
Nous remercions chaleureusement Jane Street et Héxaly pour avoir rendu cet évènement possible !

